home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 26.zip / BS1 part 26 / DOXdisk 22.adf / bojack.ref < prev    next >
Text File  |  1992-02-12  |  8KB  |  215 lines

  1.  
  2.                                  SKID ROW 
  3.  
  4.                                  presents 
  5.  
  6.  
  7.                             Bo Jackson's Baseball 
  8.                                     From 
  9.                                   Data East 
  10.  
  11.                                 Reference Card
  12.  
  13.  
  14. IMPORTANT
  15.  
  16.  
  17. READ THIS FIRST
  18.  
  19. Please read these important additions to the Amiga version of
  20. Bo Jackson Baseball not included in the Game Manual.
  21.  
  22.  
  23. SYSTEM REQUIREMENTS
  24.  
  25. Amiga 500, 1000, 2000
  26. 1MB RAM required
  27. Color Monitor required
  28. Joystick required
  29.  
  30. NOTE: This software has been tested using AmigaDOS 1.3. A3000 or 2.0 upgrade
  31. owners may want to test game play under DOS 2.0 or use 1.3 to ensure
  32. compatibility.
  33.  
  34.  
  35. TO PLAY FROM FLOPPY
  36.  
  37. BOOTING FROM FLOPPY: At the Amiga Workbench prompt, insert BO DISK 1 into
  38. drive DF0: (A1000 owners may need to run Kickstart first). The game will begin
  39. to load automatically, and you will be prompted to insert BO DISK 2 as needed.
  40.  
  41. STARTING FROM WORKBENCH: Insert BO DISK 1 in any drive.  Open the Disk and
  42. double-click on the "Ball" icon to start the game. You will be prompted to
  43. insert BO DISK 2 as needed.
  44.  
  45.  
  46. HARD DISK INSTALLATION
  47.  
  48. To install the game onto a hard disk, follow these instructions:
  49.  
  50. 1. Remove any BO disks.
  51. 2. Boot your computer normally and go to the Workbench.
  52. 3. Insert BO DISK 1 into any drive.
  53. 4. Open the disk and double-click on the "HDInstall" icon.
  54. 5. You will be prompted to designate the hard drive partition and folder name
  55.    that you wish the game files to be copied into. Make sure to type your
  56.    designation in quotes. Example: "DH0:BASEBALL"
  57. 6. During the installation process you will be prompted to switch disks as
  58.    necessary. If the installation is successful, you will receive an
  59.    "Installation Complete" message.
  60.  
  61.  
  62. TO PLAY FROM A HARD DRIVE
  63.  
  64. 1. Remove any BO disks.
  65. 2. Boot your computer normally and go to the Workbench.
  66. 3. Open the drive and drawer into which you've installed BO JACKSON BASEBALL
  67.    and double-click on the "Ball" icon.
  68.  
  69. You may also start the game from the CLI. Change to the drive and subdirectory
  70. where you've installed BO JACKSON BASEBALL and type "Ball".
  71.  
  72.  
  73. MEMORY REQUIREMENTS FOR HARD DISK USERS
  74.  
  75. BO JACKSON BASEBALL requires at least 1 Megabyte of total memory and at least
  76. 430K of Amiga's built-in graphics memory (chip ram) to run. If your Amiga has
  77. 512K of chip ram (such as an A1000, A500, or A2000 without the 1 Meg "Agnus"
  78. chip) you may have to play BO JACKSON BASEBALL by booting directly from the
  79. floppy disks (see BOOTING FROM FLOPPY above).
  80. You can confirm how much "chip" memory you have in your computer by opening
  81. the CLI and typing "AVAIL". Look next to the word "CHIP" under the "AVAILABLE"
  82. column for the amount of chip memory you have free. If the number is greater
  83. than 430,000 you will have enough memory to run the game. If not, you will need
  84. to boot directly from the floppy disk.
  85.  
  86.  
  87. TIPS TO MAXIMIZE FREE CHIP RAM
  88.  
  89. Make sure that your STARTUP-SEQUENCE script loads only the files needed for
  90. hard disk operation (no programs such as virus checkers, RAM disks, or
  91. multitasking applications).
  92.  
  93. Make sure that all open Workbench window are closed.
  94.  
  95. Disconnect any external disk drives that may be connected.
  96.  
  97.  
  98.  
  99.                         AMIGA VERSION GAME CONTROLS
  100.  
  101. Please note these new game controls for the Amiga version of
  102. BO JACKSON BASEBALL.
  103.  
  104.  
  105. PITCHING
  106.  
  107. Pitching in the Amiga version of BO JACKSON BASEBALL consists of two modes:
  108. Pick Off mode and Pitching mode.
  109.  
  110. PICK OFF MODE: When you first enter the Batter/Pitcher screen you're in Pick
  111. Off mode. During this time you may have your pitcher throw the ball to any
  112. base to pick off base-runners who are leading off.
  113. Use the following instructions:
  114.  
  115. 1st base:        Hold joystick right and then press the button
  116. 2nd base:        Hold joystick up and then press the button
  117. 3rd base:        Hold joystick left and then press the button
  118. Home Plate:      Hold joystick down and then press the button
  119.  
  120. PITCHING MODE: You may leave Pick Off mode and enter Pitching mode by pressing
  121. the button without selecting a joystick direction. Your pitcher is now ready.
  122. Press the button to throw. The Pitch Location Indicator (scanning baseball)
  123. shows the direction your ball will travel when you press the button. Here are
  124. the different pitches available:
  125.  
  126. Slow Ball/Change Up:   Hold the joystick up and then press the button
  127. Medium Ball:           Center the joystick and then press the button
  128. Fast Ball:             Hold the joystick down and then press the button
  129.  
  130. As soon as the ball leaves your pitcher's hand, you may curve its flight
  131. by pushing the joystick in the direction you wish the ball to curve.
  132.  
  133.  
  134. FIELDING
  135.  
  136. While in the overhead view you may make your active fielder jump or dive for a
  137. ball travelling near him. Here are the commands:
  138.  
  139. To jump straight up:     Hold the joystick up and then press the button
  140. To dive to the right:    Hold the joystick to the right and then press
  141.                          the button.
  142. To dive to the left:     Hold the joystick to the left and then press
  143.                          the button.
  144.  
  145. If you think the ball is going to pass your infielder, you may immediately
  146. switch to the closest outfielder behind him by holding the joystick down
  147. and then pressing the button.
  148. NOTE: This switch will happen automatically when the ball passes an
  149. infielder, but this method will perform the switch much more quickly.
  150.  
  151.  
  152. BATTING
  153.  
  154. Moving the joystick without pressing the button moves the batter around the
  155. batter's box. Holding the button without moving the joystick makes him swing.
  156. NOTE: You may have the batter check his swing by releasing the button early.
  157.  
  158. Bunting: To bunt the ball, hold the joystick down and then press the button.
  159. While the button is pressed, you may have the batter bunt to the left or
  160. right by moving the joystick from the down position to the lower left or
  161. to the lower right, respectively. To get out of the bunting stance, release
  162. the joystick and button.
  163.  
  164.  
  165. LEADING OFF AND STEALING
  166.  
  167. While at the Batter/Pitcher screen you may have any base-runner lead off or
  168. steal by using the following methods.  Hold the joystick in one of the
  169. directions described below and tap the button once for a small lead off, twice
  170. for a medium lead off, or three times for a long lead off (steal position).
  171. NOTE: With the short or medium leads the base-runner will return to base
  172. automatically if the pitcher tries to pick him off. With the long lead the
  173. base-runner will advance to the next base if the pitcher tries to pick him
  174. off. With the long lead the base-runner will advance to the next base if the
  175. pitcher attempts to pick him off.
  176.  
  177. To lead off 1st:   Hold the joystick right and tap the button
  178. To lead off 2nd:   Hold the joystick up and tap the button
  179. To lead off 3rd:   Hold the joystick left and tap the button
  180.  
  181.  
  182. RUNNING TO BASE
  183.  
  184. To advance a base-runner while in the overhead view, point the joystick to the
  185. base he's on:
  186.  
  187. Push right to advance a base-runner who's on 1st
  188. Push up to advance a base-runner who's on 2nd
  189. Push left to advance a base-runner who's on 3rd
  190.  
  191. You may freeze a base-runner between bases by holding down the button. To
  192. make him return to a base, hold the joystick to the base he should return to
  193. and tap the button. NOTE: One a base-runner has reached the next base you
  194. cannot make him return.
  195.  
  196. To return to 1st base:   Hold the joystick right and tap the button
  197. To return to 2nd base:   Hold the joystick up and tap the button
  198. To return to 3rd base:   Hold the joystick left and tap the button
  199.  
  200.  
  201. KEYBOARD COMMANDS:
  202.  
  203. These are the keyboard commands for BO JACKSON BASEBALL Amiga:
  204.  
  205. F1:   Manager Options For Player 1
  206. F2:   Manager Options For Player 2
  207. F3:   Pause
  208. F4:   Resume Play
  209. F5:   Sound On/Off Toggle
  210. F6:   Game Speed Control Toggle
  211. ESC:  Main Menu Option
  212.  
  213.  
  214. - Skid Row
  215.